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# バトルメイジ2

どうも、お世話になってます。



最近やっぱりバトメちゃんが気になって気になってやってます。


昨日はバトメちゃんのネタキャリービルドやってました。


従者x2

ヘイストブーツ

レイブンメイル →蜘蛛服へするため

それからホーリーシルバースタッフ目指す

ルビーの指輪→蜘蛛服目指す


みたいな順番でした。







うん、弱い



強かったよおおおおおおおおおおおおおおお!


最後は敵がリーブして3:1になってなんとかかんとかキャリーをやってのけました。


タイマンだと、同レベルのトカゲといい勝負。あと一発クレンジングできれば、倒せた!!!




ほんとに意外と強いかも?


でも通常攻撃が空気すぎて、最後にはボンフレまでつんでも

ソルジャーに200とか?wwwwwwwwww


かわいすぎるやろバトメちゃん



エバポとクレンジングの威力は序盤かなり強いけど、終盤がやっぱ火力に欠けてしまう。




その前はタンクバトメちゃんをやってみたけど、それもイマイチだった。



神秘→ハデスみたいな順番。

神秘で攻撃力をカバーできると思ったけどそうでもない。


タンクのタンクに比べると紙装甲だし

プロテクションで敵の不意を突くことはできるけどwww






あとスキルに関してだけど


スマイト能力的にはすばらしいとおもうけど、意外と範囲が狭い。当たらない。つらい。





だからこそ楽しいんだけどねバトメちゃん!!!!



ファイターの魔導盤はあるから、次はメイジのを作ろうと思う。



エレメンタル88・防御88・不死124?勇気88?あえて復讐?復讐って使えるのか?w


秩序はtさん言ってたみたいに、CD減少金をつけまくる。6個つければ6.54%減る。エレメンタルで8%合計14.54%

混沌はhp魔吸収?魔法攻撃力上昇のどっちか。迷うところやな。魔吸収のが継続してジャングルとかいけるからそっちか。6個つけて0.64%→3.84%?微妙www

神秘つけても60ダメージで・・・・2~3回復。。。アウト~^^

なら魔法攻撃力あげるべきか。そうしてみよう。ジョンなら吸収もありだね。

要するに、魔法(CD減少)金魔石6個と
     知識(魔法攻撃力)金魔石6個目標ですね。


まずその金魔石出すところからやな。




エンブレムたりねえええええええええええええええええええええええええええええ


次回もバトメちゃんの可能性に関して追及していこう。

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